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アゲハ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アゲハ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来・余談 コマンドサンプル(【眠りの鱗粉】型) 台詞 アゲハ パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 風 HP 76-80 クラス ★★ 攻撃 42-44 種族 昆虫 素早さ 50-53 EX(ルーレット) 花蝶風月→華蝶風月 入手方法 竜騎兵レオン+召喚士キク 竜騎兵レオン+キリカマ 竜騎兵レオン+カラステング 竜騎兵レオン+フウジイ 竜騎兵レオン+サスケ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 E 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 D 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 C 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 B 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 A 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 眠りの燐粉 6 会心の一撃 眠りの燐粉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 眠りの燐粉 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス アゲハ 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 アゲハ+舞将の具足→舞将アゲハ アゲハ+ライジイ→フウジイ 解説 昆虫武将としては異例のモンスター同士の合体で誕生するモンスター。 【眠りの燐粉】は相手全員に中確率で眠り状態を付与する魔法技。 オレカバトルにおいて初の眠り状態の使用者である。眠り状態は、5ターン経過するか物理攻撃を受けるまで行動不能になる。物理技以外なら起こす事は無いので、チーム編成がとても重要。 このモンスター(及び進化後)の攻撃技はどれも物理攻撃なので、使いこなすなら攻撃技を撤廃しよう。 EX技は自分の攻撃を上げるが、トランス状態(操作不能)になってしまう。アゲハ系統のトランス状態は、自動的にルーレットを止め、自動的に攻撃対象も選んでしまうタイプ。攻撃力の上昇は、進化後と同じように下位2倍、上位2.5倍となる模様。 上位EX使用後の【会心の一撃】は52×2.5×2=260程度の強大なダメージが見込める。進化後とは攻撃力の変化が無く、【会心の一撃】以上にダメージの出る攻撃技が追加される訳でもないので、まずまず使える性能と言える。但し、キャパシティの懸念はあるため、より確実に攻めるのであれば進化後の方が向いているだろう。 由来・余談 蝶の「りんぷん」は鱗状の粉なので「鱗粉」と書くのが正しいが、このモンスターの技は「燐粉」である。 EX技は「自然の美しい風景」と言う意味の四字熟語「花鳥風月」の捩りだろう。 コマンドサンプル(【眠りの鱗粉】型) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ 眠りの燐粉 3 ★→★★ 眠りの燐粉 4 ★→★★ 眠りの燐粉 5 眠りの燐粉 or ★→★★ 眠りの燐粉 6 眠りの燐粉 or ★→★★ 眠りの燐粉 高キャパ個体でないと【眠りの燐粉】は5つ入らない模様。 この型の場合、【こうげき】などの技は、無闇にEXゲージを与えたりせっかく眠らせた相手を起こしたりしないよう、早めに消してしまった方が良いだろう。 台詞 登場 「拙者はアゲハ、以後よろしゅう」 攻撃前 「ふっふんふーん♪」 こうげき 「てふてふ!」 眠りの燐粉 「眠りの燐粉 リンリンリン!」 会心の一撃 「会心の、舞い!」 ミス 「これは失敬」 ステータス↑ 「そぉれ、そおれ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「目眩が…」 EX発動 「さて、そろそろいきま蝶!」 EX技 「花蝶、風月の舞!」 超EX技 「華蝶、風月の舞!」 勝利 「勝利の舞に!」 撃破 「天へ…舞いる…!」 排出(加入時) 「拙者の舞を邪魔せぬようにな?」 排出(通常) 「さて、どんどん舞いろうか!」 排出(Lv10) 「お主との舞、なかなかだったぞ!」
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ダイダラボッチ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ダイダラボッチ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【タタカウ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ナク】型・コマンド潜在) 由来 他メディアにおいて 台詞 ダイダラボッチ パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 土 HP 407-431 クラス ★★★★ 攻撃 72-76 種族 土族 素早さ 8 EX(ボタン連打) ダイダラボッチの丘くずし→ダイダラボッチの山くずし 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ダイダラ棒(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 407 415 423 431 439 447 455 463 471 480 E 412 420 428 436 444 452 460 468 476 484 D 417 425 433 441 449 457 465 473 481 489 C 422 430 438 446 454 462 470 478 486 494 B 427 435 443 451 459 467 475 483 491 499 A 431 439 447 455 463 471 479 487 495 504 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 E 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている カンガエル ヤスム ワラウ 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ためる オコル カナシイ タタカウ 5 ためる オコル カナシイ タタカウ 6 タタカウ タタカウ タタカウ ナク 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! タタカウ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 ヤスム 強化 カンガエル 召喚 異常 ナク EX増減 コマンドパワー増減 ためる ワラウ オコル カナシイ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 様子を見ている (BOSS)ダイダラボッチ 出現条件 特定の日または「駒草の押し花」を使用する事で現れる幻定エリア「高ボッチ島」に出現 クラスチェンジ派生 ダイダラボッチ(Lv10)+ダイダラ棒→カードの絵柄変化 ダイダラボッチ(Lv1~10)+ヘイムダル(グングニルを所持)(Lv1~10)→オーディン 解説 2013年11月30日~12月8日の期間限定で登場し、後に「駒草の押し花」という好きな時に戦えるアイテムが道具屋に出た。 基本的には古代兵器モアイの色違いだが、ところどころに植物が生えており緑色である。 オレコマンドの紹介文によると、古代兵器モアイが長い年月を経て、使命を忘れこの姿となった模様。 体力が極端に高く、現時点では魔神グノームと並んで★4中最大であり、個体によってはLv10の最大で500を越える。 古代兵器モアイと同じ技4種類の他、専用技として【ヤスム】【ナク】【タタカウ】を覚える。 古代兵器モアイと同じ自己強化技は次の通り。 【カンガエル】…攻撃アップ 【オコル】…素早さアップ+コマンドアップ 【ワラウ】…攻撃アップ+コマンドダウン 【カナシイ】…攻撃ダウン+コマンドアップ 【ヤスム】…自分の攻撃力の80%程度分、自分の体力を回復する。 回復する事で耐久力を上乗せできるが、回復量はやや物足りないので消してしまっても問題ない。 【ナク】…自分以外の敵味方を高確率で麻痺にする魔法技。 敵味方全員1ターン休みになりやすく、遅延以上の効果はあまり望めない。確率なので味方側だけに麻痺が出るような事もありうるのが困った点。毒状態や呪い状態を使う際の時間稼ぎにはなるが、それも相手だけ麻痺させられる魔王リヴィエールや龍神ククルカンなどの方が良いだろう。 また、アプリ版での確認だが、魔法技であるため、ロキの【いつわりの反射壁】などの反射壁がある際、麻痺が当たった場合は反射壁で反射されて自身が麻痺してしまい、麻痺が当たらなかった場合は反射壁が消えずに残るという挙動になる模様。 【タタカウ】…敵単体を攻撃する無属性の物理攻撃。倍率は【会心の一撃】と同じ(200%)だが、受けたダメージ÷5だけ倍率が上がる。 【復讐のツメ】と同様に、体力を回復させてもダメージ量は記憶されている。 アプリ版での確認だが、【七十二変化の術】からはダメージ量が記録されたダメージになるものの、ダイダラボッチ本体を蘇生させて使用した場合は蘇生前のダメージ量がリセットされる模様。 EX技は自分以外の敵味方全員のうち直前の行動が攻撃行動だったモンスターを攻撃する無属性の全体物理攻撃。ダメージは通常EXで倍率200%、超EX技で倍率250%ほど。 直前に使用した技が攻撃行動でないモンスターには「スカ」になる。よって、攻撃系を一切持たないモンスターには当たらず、【かばう】等を使われれば全て防がれる事になる。 味方も対象に含まれており、何も考えずに使うと最悪味方だけが被害を受けるので発動のタイミングには十分に注意しよう。 古代兵器モアイのEX技とは違い、技分類は物理となっている。暗闇状態や物理反撃への対抗手段にはならないので注意。 モーションも古代兵器モアイのEX技に似ているが、足踏みをするなどところどころ異なっている。 育てる場合に中心としたい技は【タタカウ】となるだろう。 高い体力とのシナジーは極めて良く、このモンスターの技の中では癖が少ないので、戦力として頼れるようになる。 しかし、初期状態では3リールからのコマンドアップは【カナシイ】しかないため、攻撃力を犠牲にしなければコマンドを上昇させられない。 更に4リールには攻撃力こそ上がるが1ターン犠牲にしてコマンドダウンさせてしまう【ワラウ】がある点も曲者。 出来る事ならば、この二つの問題を早期に解決したいところである。 限定モンスターとしては珍しく他のモンスターの合体素材となり、オーディンを生み出す事ができる。 グングニル持ちのヘイムダルと他の素材を連れて(BOSS)ダイダラボッチに挑めば、最大3回厳選が可能である。 しかし、「相手がダイダラ棒を落とさなかった場合」でないと3回厳選する事はできないので注意したい。 緑深い山の奥、深呼吸して目をこらすと…山だと思って見ていたのは実はダイダラボッチだったりする。あまりに長くボーっとしていたためほとんどの事を忘れてしまっているが、遠い遠い昔は恐ろしい破壊兵器だったらしい。(2016/10/10~2016/10/16 オレコマンド紹介文より) ずっとずっと遠い昔、使命を忘れたある兵器。ぼんやり過ごして幾年月。あんまりぼんやり動かずいたため、体はほとんど山みたい。それがダイダラボッチだ。この山神が怒りし時、世を浄化する戦神となる!なんて説もあるけど、信じる人はほとんどいない。まあ、怒らせなければ大丈夫…。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【タタカウ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! or ヤスム or オコル or ワラウ 様子を見ている こうげき 様子を見ている 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! or カンガエル or ヤスム or オコル タタカウ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ タタカウ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ タタカウ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ タタカウ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ タタカウ 【タタカウ】はコストが重く設定されており、【様子を見ている】を採用しないと5つ入れる事はできない。 2リールも【★★→★★★】5個分のキャパ余りは存在するものの、ミス入れは必要になってしまうため、完璧な構成を目指す場合は入念な育成計画を立てる必要がある。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている 2 タタカウ 様子を見ている ためる or こうげき! or カンガエル or ヤスム or オコル タタカウ 3 ★→★★ タタカウ タタカウ タタカウ 4 ★→★★ タタカウ タタカウ タタカウ 5 ★→★★ タタカウ タタカウ タタカウ 6 ★→★★ ★★→★★★ タタカウ タタカウ アプリ版のコマンド潜在個体で確認。 タタカウを各リールに詰め込むとこのようになる。 コマンドサンプル(【ナク】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 様子を見ている 様子を見ている 2 様子を見ている オコル 3 ナク ナク 4 ナク ナク 5 ナク ナク 6 ★★★→★★★★ ナク アプリ版Ver1.8.15にて確認。 【ナク】はコストが重く設定されており、【様子を見ている】を入れても4リール目に4つが限界となる。 3リール目は【様子を見ている】を2つ入れる必要があるため、特に気にならなければ上記の移動中心型で作成すると良いだろう。 なお、3リールには【★★★→★★★★】が【タタカウ】に変化するだけのキャパ余りが存在する。 由来 日本の各地で伝承される巨人。 「だいらんぼう」、「だいだらぼう」、「でいらんぼう」他 その呼び名は多岐にわたる。 ダイダラボッチは「大人(おおひと)」を意味する「大太郎」に法師を付加した「大太郎法師」で、一寸法師の反対の意味であるとしている。 山を作ったりといった伝説が日本各地に伝えられている。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では先行登場していたが、ゲームでは幻定モンスターとして遅れて登場した。 ダークパンドラによって召喚されたモンスターの1体。 不意打ちでファイヤのヴァルカンを攻撃し、最初は他のファイヤのモンスターやファイヤと組んでいた魔王ナナワライをも圧倒したが、ファイヤのスカーレッド・ドラゴンと魔王ナナワライの連携攻撃によって倒された。 台詞 使われている方言は甲州弁や長野弁。 「えれえ」は「身分が高い」という意味ではなく「とんでもない」という意味、良い意味でも悪い意味でも使う。 「まぁず」は「まったくも~ 困ったなぁ~」という意味合いで長野の人は使う、緊急性や怒りの度合いは低い。 「やぶせったい」は「うっとうしい」(オレカ野郎!全員集合でも言及された) 「ずく」は「気力」や「根性」と言う意味である。「ずく出して」は「気合い入れて」の意味になる 「なから」は「完璧ではないが、このくらいできてればまぁいいんじゃないですか?」という意味で長野の人は使う 「やくやく」は「わざわざ遠くからお越しいただきありがとうございます」という時に使う長野の方言 コマクサの花は高山植物のため、標高が高すぎて木がまともに生えないような石がゴロゴロしているような場所に生えている植物なので、ダイダラボッチが住んでいる場所はそういう場所だとわかる。 登場 「オラ、でいだらぼっちのでいらんぼう…」 登場(BOSS) 「オラ、でいだらぼっちのでいらんぼう… えれえところで、いきあっちまっただなあ」 攻撃前 「ふぁぁ…」 こうげき 「まぁず、うるさいなあ」「やぶせったいなあ」 タタカウ 「怒ったじょえ」 カンガエル 「んー…んん…」 ワラウ 「はっはっはっは」 ヤスム 「よっこらせぇ」 ナク 「やめときなしょや…」 オコル 「…ぬうっ!」 カナシイ 「切ねぇなあ…」 ミス 「あー…、できねぇなあ…」 ダメージ 「やめましょか」 ステータス↑ 「ずく出してやるかぁ…」 麻痺 「腹へった…」 ステータス↓ 「腹へった…」 EX発動 「おぉい、人間どもよ。よーく聞けやあ」 EX技 「やぁせぇ、広い野っぱらさ造ってやるからせぇ。喧嘩はやめて、芋でも栗でも作るうじゃんかい」 超EX技 「おらがせぇ、広い野っぱらさ造ってやるからせぇ。喧嘩はやめて、芋でも栗でも作るうじゃんかい」 勝利 「なから上手くいったじゃねぇか」 撃破 「へぇ、いくだ…」 撃破(BOSS) 「ア‥ ア… さいごのさいごに、面白かったなあ…。」 排出(加入時) 「やくやく、こんとこまで来たなあ…。」 排出(通常) 「ツツジはせぇ。真っ赤っかなんは、ちょっと恐ろしくてせぇ。」 排出(Lv10) 「オラんとこじゃあせぇ、そろそろコマクサが見ごろだじぇ。 コマクサはいいじぇ。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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属性 光属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 5844 レアリティ ★6 タイプ 英雄 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2584 初期防御力 - 最大防御力 1544 初期スピード - 最大スピード 2594 +HP上限 2400 最大HP上限 8244 +攻撃力上限 1230 最大攻撃力上限 3814 +防御力上限 450 最大防御力上限 1994 +スピード上限 765 最大スピード上限 3359 リーダースキル 世界を閉ざす邪の光 戦闘開始時、1度だけ味方全体に自動蘇生をかける フォーススキル1 生気献上 味方全体のHP15%×6回消費し、光属性のn%防御無視全体攻撃。超高確率沈黙。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 250 ディレイターン 6 効果持続ターン - フォーススキル2 アングルボザの抱擁 光属性n%の25~30回防御無視連続攻撃。HP半分以下かつ敵が状態異常なら威力3.0倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [滅びの予言]ロキ - - - - - - - - - 16 通常進化 [魔の邪光]ロキ ディレイターン 6 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 円環 / 闘争本能[強]闇属性キラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV:森嶋 秀太・『【光】ロキ』が登場!超召喚祭開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1787 k=3 ・フルボイスキャラ列伝『世界樹が視る夢』登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1755 k=2 資料 *公式最大ステータス。 +※立ち絵画像差分。 *立ち絵画像差分。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([瘴気の王]ロキico.jpg) +※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット](1) ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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獄王閻魔 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)獄王閻魔 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 EX技の挙動について 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル【閻魔仕置】型(コマンド潜在) コマンドサンプル【拘束】型(コマンド潜在) コマンドサンプル【浄玻璃鏡】型(コマンド潜在) コマンドサンプル【閻魔蒟蒻】型(コマンド潜在) 台詞 獄王閻魔 パラメータ 出現章 新6章 性別 男 属性 土 HP 263-278 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 アンデッド 素早さ 38-40 EX(ルーレット) カマ茹之刑→カマ茹地獄 入手方法 獄卒ゴズ+獄卒メズ(両者ともヤットコのカタワレを所持) CPU対戦時アイテム ヤットコのカタワレ(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 263 268 273 278 284 289 294 299 304 310 E 266 271 276 282 287 292 297 302 307 313 D 269 274 279 285 290 295 300 305 311 316 C 272 277 283 288 293 298 303 308 314 319 B 275 280 286 291 296 301 306 312 317 322 A 278 284 289 294 299 304 309 315 320 325 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 2 こうげき こうげき! こうげき こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 拘束 5 拘束 拘束 閻魔仕置 閻魔仕置 6 閻魔仕置 閻魔仕置 閻魔仕置 浄玻璃鏡 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 拘束 閻魔仕置 ランダム攻撃 全体攻撃 浄玻璃鏡 防御 回復 閻魔蒟蒻 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)獄王閻魔 出現条件 リーダー(1枚目)に無幻銃士ダルタン(Lv10)をスキャン コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 獄王閻魔(Lv10)+ヤットコのカタワレ→カードの絵柄変化 解説 「キツく…、キツーくネッ♡」 オレカ界の地獄を統べる者であり、あのオカマ獄卒共の上司。 種族は部下の獄卒ゴズや獄卒メズ、更にはゴクオーくんとも異なるアンデッド族である。 見た目のインパクトが既に凄いが、技もあらゆる意味で強烈な物が揃っている…。 獄長牛頭馬頭同様に優秀なので、使用するには少し覚悟がいるが、興味があるなら手を出してみると良いだろう。変な意味ではなく… 【拘束】は攻撃力の190%のダメージを与える無属性物理攻撃で、低確率で麻痺状態を与える効果付き。 【閻魔仕置】は攻撃力の200%(実質214%)ダメージを与える聖属性物理攻撃で、中確率で沈黙状態を与える効果付き。 以上の2種類はどちらも高威力の単体攻撃であり追加効果も優秀と、どちらも主力にするには申し分ない技だ。 低確率・中確率は攻略本の記載より。実際の確率がどの程度であるかについては要検証。 【閻魔蒟蒻】は自分以外の味方1体を80回復し、攻撃力の80%が回復量の加護状態を与え、暗闇状態の回復も行う聖属性魔法技。但し、アンデッド族にはダメージとなってしまう上、加護が呪いに変換されてしまうので要注意。 種族ボーナス狙いでアンデッドと共に使うのであれば、【閻魔蒟蒻】は消してしまったほうがいいだろう。 【浄玻璃鏡】はEXを2つ消費して放つ、EXゲージが多いほど威力が上がる聖属性の無分類全体攻撃。威力は「20×発動時のEXゲージの数」が倍率となっている模様。最低必要な2の時は40%(実質42.8%)、最大の10の時は200%(実質214%)の威力となる。 物理・魔法・ブレスに該当しない無分類技であり、多くのバリアや反射は無分類に対応しない事からそれらを貫通できる。【七十二変化の術】においては【いつわりの反射壁】対策としてお呼びがかかることもあるだろう。 EX技は、相手1体を選択して熱 聖属性で攻撃し、対象に既にかかっていた状態異常・変化は解除させ、色々な状態異常を発生させる無分類技。威力は下位で250%(実質267.5%)、上位で300%(実質321%)程度となっている。 現在判明している状態異常は、攻撃UP、素早さUP、暗闇、沈黙、麻痺、混乱、加護。3つまで同時に発生する事が確認されている。 【かばう】や【ドクロのミズカガミ】に対しては、少し複雑な挙動を見せる(アプリ版検証)。長くなってしまうので後述。 アプリ版での検証において、 暗闇、沈黙の発生が一度も確認出来なかった 。AC版に関しては要検証。 加護状態は、発動した獄王閻魔の攻撃力の50%が回復量となり、継続ターン数は永続の模様。与えてしまった時は、再びEXを発動して解除してしまうのが良いだろう。また、相手がアンデッド族であれば加護は呪いに変化するので、それを狙って見るのも良いかもしれない。 攻撃UPと素早さUPは1ターンで効果が消滅し、強化量もかなり小さい。麻痺などが重なることもあるので、さほど気にかける必要は無いだろう。 下位EXでの攻撃の上昇率は1.2倍と思われる(アプリ版検証)。 状態異常・変化の解除は、毒や暗闇などのデメリット系から、加護等のメリット系などまで全て消す模様。神竜クズリュウのように使い時を弁える必要があるが、タイミングを間違えなければ役立つ効果となる。 これも神竜クズリュウと同様だが、消せない効果も存在する。少なくとも、(BOSS)獄王閻魔のお供であるシャックルのEX、超EXによって発生する攻撃、素早さ、防御ダウンは消せない(アプリ版検証)。 【浄玻璃鏡】同様に無分類技なので、発動を妨害されにくい事がメリットの一つと言える。また、部下達と違い、攻撃相手を指定する事が可能となっている。 獄王閻魔の持つ浄玻璃鏡は、人生の全てを映し出すとともに、他者から当人がどう思われているかということまで見ることができる。獄王閻魔も頻繁に浄玻璃鏡を懐から取り出しては、自身をじっと見つめている。他人の目を気にしているとはとても思えない恰好をしているが、気になるのだろうか…。(オレコマンド紹介文より) 人々が生前に行ったあれやこれや、あの世へ逝く前に、白黒ハッキリさせなきゃいけない。どんな事案もビシッとハンケツを言い渡す、それが獄王閻魔のつとめだ。だが、どうにもなんとも言えない時もある。良かったか、悪かったか。どっちも、なんてことが時々ある。そんな時、閻魔はこう言う。「ピンクでもいいわよ」と。(オレコマンド紹介文より) EX技の挙動について ここからは全てアプリ版においての検証になるので注意 【かばう】系統の技に対して、以下の挙動を示す。 攻撃をかばった時、一部の状態異常が【かばう】をすり抜ける マヒと混乱(悪影響のある状態異常?)は、かばったモンスターにかかる。 攻撃UP、素早さUP、加護(良い影響のある状態異常?)はかばわれたモンスターにかかる(【かばう】をすり抜ける)。 この現象によって状態異常が複数のモンスターに発生した場合、合計で状態異常を4つ以上付与することがある。 状態異常消去効果はかばったモンスターに発生する。 【ドクロのミズカガミ】【髑髏の水鏡】に対して、以下の挙動を示す。 前提として、この技は「状態異常を付与する可能性のある技を、状態異常付与率を高めた上で反射するバリア」を味方全体に張る技であるが、状態異常を付与する無分類技は状態異常付与率を高めた上で貫通される。 つまり、バリアを張った状態で【カマ茹之刑】を受けると、状態異常を付与する可能性を高めることができる。 混乱、マヒのみが付与され、攻撃UP、素早さUP、加護は付与されない。 【かばう】と【ドクロのミズカガミ】【髑髏の水鏡】を合わせた時、以下の挙動を示す。 かばわれたモンスターの【ドクロのミズカガミ】【髑髏の水鏡】が消費されない。 由来 仏教、ヒンドゥー教などでの地獄、冥界の主。 冥界の王として死者の生前の罪を裁く神。 日本仏教においては地蔵菩薩の化身とみなされ同一視されている「閻魔」から 閻魔は、サンスクリット語及びパーリ語のヤマ (यम, Yama) の音訳である。 海外版オレカバトルでは、「Underworld Warden Yama」の名前で登場している。 好物はこんにゃくだそうだ。ちなみにオカマという記述はない。 嘘を吐いた者の舌は抜かれてしまう。 専用技【閻魔仕置】のモデルはそこからだ。 「ヤットコ」とは嘘吐きの舌を抜くのに使うアレのことである。 「浄玻璃鏡」とは水晶でできた鏡で、罪人の生前の悪行を動画にして流す、監視カメラ顔負けの便利な代物。 よく「浄瑠璃鏡」「浄琉璃鏡」(じょうるりのかがみ)と間違えられるが、「浄玻璃鏡」(じょうはりのかがみ)が正しい。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」では、第16話でゲームよりも先に先行登場。部下の獄卒ゴズと獄卒メズと共に、オレカ界のモンスター達をゾンビ化させた張本人。 部下の二人がファイヤの赤魔導ミミの【サラマンダ】によって致命傷を負った後で、2つの「ヤットコのカタワレ」を合わせることによって登場した。 自身の「モンスター達をゾンビ化させ、自分たちの世界を作る」という計画がファイヤに「醜い」と言われたことで激怒し、EX技にあたる【カマ茹之刑】の釜を出現させる。 捕えていたホワイトドラゴンをこの釜に入れようとしたが、ファイヤ達によって阻止された挙句、最終的にはファイヤのシモンの【ホーリークロス】によって部下の二人もろとも釜の中に叩き落された。 コマンドサンプル【閻魔仕置】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき ためる or こうげき! 閻魔蒟蒻 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! 閻魔蒟蒻 or 拘束 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる こうげき こうげき! 2 閻魔仕置 閻魔仕置 閻魔仕置 3 閻魔仕置 閻魔仕置 閻魔仕置 4 ★★→★★★ 閻魔仕置 閻魔仕置 5 ★★→★★★ 閻魔仕置 閻魔仕置 6 ★★→★★★ 閻魔仕置 閻魔仕置 コマンドサンプル【拘束】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる 拘束 2 拘束 拘束 3 拘束 拘束 4 ★★★→★★★★ 拘束 5 ★★★→★★★★ 拘束 6 ★★★→★★★★ 拘束 【閻魔仕置】は【拘束】よりやや重いコスト設定がされている。 余った枠には【閻魔蒟蒻】が入るが、先述の通りアンデッド族とは相性が悪くなってしまう。 アンデッド族と組ませる場合は【閻魔仕置】5つの構成を目指すか、【拘束】型で戦おう。 ちなみに【拘束】型に関してはこの構成でキャパシティを完全に使い切っているようで、コマンド潜在が必須となっている。 コマンドサンプル【浄玻璃鏡】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき! 2 ほほえんでいる ほほえんでいる or こうげき こうげき! 3 浄玻璃鏡 浄玻璃鏡 浄玻璃鏡 4 浄玻璃鏡 浄玻璃鏡 浄玻璃鏡 5 浄玻璃鏡 浄玻璃鏡 浄玻璃鏡 6 ★★→★★★ 浄玻璃鏡 浄玻璃鏡 4リールは【ほほえんでいる】を入れても【浄玻璃鏡】を増やす事はできない。 【浄玻璃鏡】は3リールでも4つ入れられるので、【浄玻璃鏡】以外使わなくていいのなら3リールで止めてもよい。 コマンドサンプル【閻魔蒟蒻】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 2 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 3 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 4 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 5 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 6 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる 閻魔蒟蒻 2 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 3 ★★★→★★★★ 閻魔蒟蒻 4 ★★★→★★★★ 閻魔蒟蒻 5 ★★★→★★★★ 閻魔蒟蒻 6 ★★★→★★★★ 閻魔蒟蒻 【閻魔蒟蒻】は3リール目から埋めることが可能。 使う場面は【七十二変化の術】先がメインとなるだろう。 台詞 登場 「おほほほほ〜♡悪い子はどこかしら?」 登場(BOSS) 「ほほほ、アタシは閻魔大王。地獄に行く前に悪い子ちゃん達の悪事を裁いちゃうわよん〜」 カットイン(vs無幻銃士ダルタン) 「誰かがね、白黒つけなくちゃならないの…。 でも坊やならピンクでもいいわよ♡」 攻撃前 「おほほほ」 こうげき 「えいっ!」「そぉれ、それぇっ!」「お逝きなさーい」「どうかしらっ?」「ハイッ!」 拘束 「キツく…、キツーくネッ♡」 閻魔仕置 「嘘つきな悪い子なら、舌を抜いちゃうの、よ!」 閻魔蒟蒻 「皆には、ナイショよ…♡」「召し上がれ♡」 浄玻璃鏡 「閻魔様はね、ぜーんぶお見通しよ♡ …!やぁだ、覗見厳禁よ!」 ミス 「やだぁ!」 ダメージ 「もっとよぉー!」「おほぉ!」「ひぎぃっ!」 ステータス↑ 「おっほほほほ…!」 麻痺 「ん~っ…イイ…!」 ステータス↓ 「もう!困った子!」 EX発動 「執行猶予は…ないわよ♡」 EX技 「判決ー、カマ茹での刑ー! あっついわよ〜♡ うふふふふ〜♡」 超EX技 「判決ー、カマ茹での刑ー! 閻魔様直々にサービスしちゃう♡ うふふふふ〜♡」 勝利 「ほっほっほ〜♡ これにて閉廷〜♡」 撃破 「今日はアタシがお仕置きされちゃったみたい…おほほほほ!」 撃破(BOSS) 「アンタたち、まだ寿命が尽きてないみたいね。現世(うつしよ)に帰りなさい。」 排出(加入時) 「ふふふふ…、閻魔帳には何でも書いてあるのよ♡」 排出(通常) 「知りたぁい?…教えてア・ゲ・ル♡」 排出(Lv10) 「あぁらアナタ!見込みあるじゃない。…ちょっと寿命伸ばしといてあげる。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「コレ、ね♡」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「あぁら、案外単純ね」
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(BOSS)堕天王サリエル パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)堕天王サリエル パラメータ 属性 火 HP 1900 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 95+4 種族 天使 素早さ 65 対戦時アイテム ほのおのかたまり 討伐時獲得ゴールド 259〜260G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ★→★★ ★→★★ サタンの囁き ★★ ためる ためる ためる ★★→★★★ ★★→★★★ サタンの囁き ★★★ ためる ためる ためる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ サタンの囁き ★★★★ こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 闇の裁き ためる ★★★★→★★★★★ ★★★★★ こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 闇の裁き ためる ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 闇の裁き ためる ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 闇の裁き 闇の裁き 闇の裁き 闇の裁き 闇の裁き 闇の裁き EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 闇の裁き 終焉の火 ★★★★★~ 終焉の火 終焉の大火 出現条件 天使族モンスター(Lv10)をチームに入れる 解説、攻略、その他 「我は堕天王サリエル。己の運命を受け入れるがよい。」 堕天王サリエルのボスバージョン。 何の対策もせずに挑むと、まず討伐は不可能。 ほぼ100に等しい攻撃力で、高火力の攻撃を容赦なく繰り出してくる。 このモンスターは魔法と物理両方を使うため妨害が難しく、ダメージも重いので対策が難しい。 更に3リール目までは【サタンの囁き】で永続的に攻撃力を1.5倍にしてくることもある。 対象はランダムだが、自身にかかると以降は【会心の一撃】で約300ダメージを出されるようになり、これだけでもダメージは相当痛く、HPの低いモンスターはまず耐えられない。 そして【闇の裁き】に至っては 約390(アンデッド族には約470)もの超大ダメージ で、極一部を除くほぼ全てのモンスターは一発で即死確定となる。 猛毒竜ベヒモスやロボ四式などの体力自慢のモンスターも満身創痍に陥り、 【ベンケイ立ち】状態のロボ参式すらも、HPの約半分を持っていかれる。 【サタンの囁き】抜きでも約260ダメージと非常に危険。 しかも最終リールは【闇の裁き】で埋まっているので、対策はしっかりと。 【闇の裁き】とEX技【終焉の(大)火】は魔法攻撃。 【終焉の(大)火】は威力にブレがあり、「邪属性」しか持たないので、火属性対策では意味が無い。 下位EXの方は約150近くのダメージで済むこともあるが決して低い値でもなく、運が悪いと上位EXで400にも近いダメージを食らわされることもある。 これに【サタンの囁き】も乗っている場合、下位EXでも300~400近くのダメージを高確率で食らい、上位EXに至ってはダメージが 400~500近くにもなる ケースも出てきてしまう。 最悪の場合に備えて、複数回攻撃および打点の弱い攻撃はなるべく慎むべきだろう。 おすすめのモンスターは、女神パラスアテナ。 【イージスの盾】で【闇の裁き】やEX技を無効にでき、キュピィの【シャイン(!)】による暗闇対策も同時にでき、出現条件も満たせる。 後は暗闇(物理禁止)を併用すれば完全に防御できる。 他にはホワイトドラゴンや、大天使ミカエル、ダークボーンドラゴン等がオススメ。 威力の高い攻撃技が多いので、【いつわりの反射壁】型のロキも大活躍。 【闇の裁き】を【いつわりの反射壁】で跳ね返せれば、通常時なら約450、【サタンの囁き】がかかっているなら約670もの反射ダメージを与えることができる。 お供にキュピィが2体おり、攻撃力が+4されている。 【シャイン(!)】で暗闇を受けてしまうので、編成によっては早期処理が求められる。 暗闇対策を講じた上で挑むのであれば、【サタンの囁き】の対象をそらす目的で放置するのも悪くない。
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BBSの管理人にロックされがちなエロ画像スレをまとめておく ポケモンのちょっとえっちい画像を貼るスレ http //pokemonbbs.net/poke/read.cgi?no=61584 ちょっとえっちい画像を貼るスレ 2 http //pokemonbbs.net/poke/read.cgi?no=78421 エロ画像貼りたい人と見たい人のスレ http //pokemonbbs.net/poke/read.cgi?no=64567 【ロックは】エロ画像貼りたい人と見たい人のスレ2【勘弁してください】 http //pokemonbbs.net/poke/read.cgi?no=66894 こんな昼間にエロ画像貼る馬鹿はいないよな http //pokemonbbs.net/poke/read.cgi?no=67046 非ポケでいいからお前らが持ってる最高野エロ画像はってくれ http //pokemonbbs.net/poke/read.cgi?no=64350 ポケモンのちょいエロ画像を貼ってくスレ http //pokemonbbs.net/poke/read.cgi?no=70791 今夜のオカズ貼ってけ http //pokemonbbs.net/poke/read.cgi?no=82089
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ギルド名:ロキと愉快な仲間たち ギルドマスター:ロキ^w^ 職業:AX 性別:♂ 方向性:Gv◎ 溜まり場:ベインス ギルドHP:http //doow.jugem.jp/ 備考:G人数は約7名とのこと 現在同盟G募集中 3人でも砦とれるから、正直Gvなんて運だと思う・w・(マスター談)
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月風魔 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)月風魔 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【魔性のコマ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【手裏剣】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【守り玉】型) 台詞 月風魔 パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 風 HP 161-170 クラス ★★★ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) 波動剣念動波→波動剣大念動波 入手方法 風魔の零+波動剣 CPU対戦時アイテム 波動剣(レア) 魂(迷いの森限定) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 161 164 167 170 174 177 180 183 186 190 E 163 166 169 172 176 179 182 185 188 191 D 165 168 171 174 177 181 184 187 190 193 C 167 170 173 176 179 183 186 189 192 195 B 169 172 175 178 181 184 188 191 194 197 A 170 174 177 180 183 186 189 193 196 199 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス 守り玉 守り玉 2 こうげき こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! こうげき! 4 ためる ためる 手裏剣 5 ためる ためる 手裏剣 6 守り玉 手裏剣 魔性のコマ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 魔性のコマ 手裏剣 全体攻撃 防御 回復 召喚 守り玉 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 無効 ミス (BOSS)月風魔 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 第3章(新3章)、または迷いの森の敵選択画面でコナミコマンド( ↑↑↓↓←→←→ )を入力する。成功すると効果音が流れ、出現する コナミ島に出現 クラスチェンジ派生 月風魔+大念動波剣→波動剣士風魔 月風魔+風のジーク(ダークエッジを所持)→闇のジーク 解説 コナミの作品『月風魔伝』の主人公。 兄弟の仇、そして地上界の征服を目論む宿敵でもある魔王「龍骨鬼」を討つために旅をしている。 オレカバトルでも、ゲームに関連した技などが登場。 【守り玉】は味方の空きスペース全てに守り玉を召喚する無分類技。 守り玉は月風魔・波動剣士風魔だけが対象となるかばうコマンドの【風魔を守る】を使用する。ただし、行動が遅いので、かばう状態に入る前に倒されてしまう場合も多く、採用する数には注意したい。 【七十二変化の術】で使った場合でも召喚は可能。しかし、【風魔を守る】だけに、かばうの対象は月風魔・波動剣士風魔だけなのは変わらない。 また、一度に2体召喚できる比較的珍しい技なので、【七十二変化の術】で使う場合には、全体攻撃を持たないCPU相手にタゲ散らしとして使う事もできる。通常はそんな回りくどい手段は必要無い(壁役が必要なら古神兵サルベージ等を召喚すれば良いだけであるため)が、タゲ散らしの必要な場面が出てきたならこの技の存在を思い出したいところ。 混乱状態でこのコマンドを使用すると、敵側に召喚されるため、疑似的な【闇の招集】として使えなくもない。尤も、この使い方は【七十二変化の術】でなければ難しい。 2020/07/08のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )で、使用後再行動が追加。再行動中はこの技が【ミス】になる。空き枠が無くても再行動はできる。 【手裏剣】は敵にランダムで攻撃力の80%で2~4回攻撃をする無属性物理攻撃。一度に大量にヒットすれば大ダメージになるが、運に左右されやすく、EX献上にもなりかねないので取り扱い方には注意が必要。 「天狗手裏剣」で威力を上げる事ができる。(強化量は不明)しかし、彼には専用パワーアップアイテムの「魂」があるので、持たせるなら後者にしよう。 【魔性のコマ】は無属性のランダム単体物理攻撃で攻撃力×250%。ランダムターゲットではあるが、かなりの高打点が狙える技なので、なるべくならばこの技を多く採用したい。 EX技は下位300%、上位350%の風属性単体物理攻撃で、消費EXゲージは8。 他の味方がこれ以上の威力のEXを持っていないなら積極的に打っていこう。 迷いの森でコナミコマンドを入力した場合にも確定出現させられる。 こちらでは専用パワーアップアイテムの「魂」が手に入り、月風魔に持たせる事で攻撃力10UP、専用BGMを原曲に変更と言う効果がある。 作成に必要なレアドロップの「波動剣」もドロップしやすいので、通い詰めて両方回収しておくと良い。 なお、進化後の波動剣士風魔には「魂」の効果は無い。 最初から進化後を目指して直行と言う場合には、「魂」を回収しなくても良い。 また、「波動剣」はロボ四式 要塞型を作るのにも必要なアイテムとなる。 そういった理由で「波動剣」だけが欲しいなら、わざわざ迷いの森に行かなくても良いだろう。 この段階では1リールの【★→★★】埋めが可能だが、波動剣士風魔になると【★→★★】埋めは不可能になるとの事。 進化させるなら、先に埋める事を鉄則としておきたい。 月氏の末弟・風魔は、地上の支配を目論む魔王に対抗し、二人の兄とともに立ち上がる。だが強大な魔王を前に兄達は命を落とし、月氏の伝わる宝剣「波動剣」も奪われてしまった…。だが兄の魂は風魔に寄り添い守り続ける。この無念晴らすべく、行け!月風魔、1000億光年の彼方へ!(オレコマンド紹介文より) 由来 コナミが作成、販売したファミコン用アクションRPGゲーム『月風魔伝』の主人公。 地上を統治していた月氏三兄弟の末弟であり、兄二人は龍骨鬼によって殺されている。 カードイラスト及びEX技発動時のポーズは、原作で「波動剣」を手に入れたシーンで流れるムービーがモチーフである。 専用BGMは、原作の2曲を複合したもの。 魂を持たせると通常は一方しか聴けなくなってしまうが、【守り玉】が召喚されるともう一つの曲が流れるという仕様となっている。 ただ、【守り玉】自体の性能が微妙で、結局1曲だけになるかもしれない。 しかし、彼のテーマは通常のものも和風テイストが残ってるゆえ、ファミコン版のBGMもまた渋い。 コナミ作品へのゲスト出演歴は多い。 アルカード・ドラキュラとのカットインは『悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー』へのゲスト出演がきっかけだろう。 しかし、「真の後継者」発言の意図は不明。 (BOSS)義賊ゴエモンとのカットインは『コナミワイワイワールド』での共演からだろう。 ちなみに『コナミワイワイワールド』には悪魔城シリーズからシモン(とドラキュラ)が出演しているが、オレカバトルで月風魔とシモンのカットインは無い。 最近ではAC『ボンバーガール』にて月風魔モチーフのキャラも出ていたりする。 コマンドサンプル(【魔性のコマ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ こうげき ミス 2 ★→★★ ためる 魔性のコマ 3 ★→★★ ★★→★★★ 魔性のコマ 4 ★→★★ ★★→★★★ 魔性のコマ 5 ★→★★ ★★→★★★ 魔性のコマ 6 ★→★★ ★★→★★★ 魔性のコマ 2リールはコマンド潜在限定の構成。 【こうげき!】を入れる場合には、コマンド潜在でもミス入れが必要となる模様。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ためる or こうげき! or 守り玉 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ コマンド潜在が無い場合は、【ためる】【こうげき!】いずれもミス入れが必須。 またはミスを入れずに【こうげき】を2つ残す事になるか。 技コストに関しては、【魔性のコマ】は覚える技の中で最も重く、【手裏剣】は【★★→★★★】よりも軽い。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 守り玉 2 守り玉 3 魔性のコマ 4 魔性のコマ 5 魔性のコマ 6 魔性のコマ 防御も意識する場合は、このように【守り玉】を入れる事もできる。 コマンドサンプル(【手裏剣】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 手裏剣 2 手裏剣 手裏剣 3 手裏剣 手裏剣 4 手裏剣 手裏剣 5 ★★→★★★ 手裏剣 6 ★★→★★★ 手裏剣 2リールはミス入れをする事でこのような構成にできる。 また、3リールは【手裏剣】で埋める事が可能。 コマンドサンプル(【守り玉】型) # ★ ★★ ★★★ 1 守り玉 守り玉 守り玉 2 守り玉 守り玉 守り玉 3 守り玉 守り玉 守り玉 4 守り玉 守り玉 守り玉 5 守り玉 守り玉 守り玉 6 守り玉 守り玉 守り玉 【守り玉】は【こうげき!】とほぼ同じ程度(【守り玉】の方がやや低い模様)なので、コマンド潜在無しで全てのリールを埋める事が可能。 台詞 登場 「ハッ!」 登場(BOSS) 「ハッ!俺は…月、風魔!!」 カットイン(vsアルカードorドラキュラ) 「どちらが真の後継者か、ハッキリさせようぞ!」 攻撃前 「……。」 こうげき 「たぁああ!」「てやっ!」「はああーっ、でやっ!」 手裏剣 「とぅっ!ハッ!」 守り玉 「兄者、力を…!」 魔性のコマ 「魔性のコマ!ハアァッ、てやあーっ!」 ミス 「何故だ…!」 ダメージ 「ぐぅっ」「うわぁっ」「ぐえっ」 ステータス↑ 「オォォォオ!」 ステータス↓ 「ぐぅっ…」 麻痺 「ぐぅっ…」 EX発動 「月氏三兄弟の力、今ここに!」 EX技 「いくぞ!波動剣念動波!」 超EX技 「黄泉へと還るがいい!波動剣大念動波!」 勝利 「この勝利を兄者達に捧ぐ!」 撃破 「月氏末弟風魔、今、兄者達の元に…!」 撃破(BOSS) 「兄者たちよ、月氏末弟風魔、今、参らんッ!!」 排出(加入時) 「俺は負ける訳にはいかない…亡き兄者達の為にも!」 排出(通常) 「俺には使命がある…月氏として背負う使命が…」 排出(Lv10) 「兄者達の無念を…晴らせたのかも、しれない」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これを、使う」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「愚かなり!」